uphear Mobile Audio

移动设备上的沉浸式聆听体验

借助upHear Cingo,移动设备能够成为真正的多维声影院。在欣赏电影或音乐时,插入耳机或使用内置立体声扬声器来实现3D音频的聆听:我们的技术克服了小型设备中的典型播放限制,通过增强立体声内容以及提供环绕声和沉浸式音频渲染。

3D渲染引擎

支持还放对象和基于声道(立体声、环绕声、三维声)格式,其中包括:支持元数据的MPEG-H下一代音频系统。

低复杂度

针对嵌入式DSP进行了优化,在设备上实现最小占用空间和低功耗的渲染。

头部追踪

根据用户的头部运动平滑地转换声场,以增强空间方向和真实感。

卓越品质

高端处理保留了素材的原始音色,避免了典型的染色和伪影。

双耳还放带来真实的沉浸感

upHear Cingo技术的核心依赖于先进的双耳渲染。它适应人类听觉的本质,利用心理声学原理来创建虚拟声场景。其结果是产生与真实声学环境难以区分的空间印象。

适用于耳机和可穿戴设备的upHear Cingo

upHear Cingo通过双声道传统输入创建包围式虚拟场景,并能够直接在头戴式设备上渲染环绕声和沉浸式音频内容。
声场不再被感知为“头颅内部”,而是在听众的前方和周围。这带来了更自然的聆听体验,并使长时间的聆听过程更加舒适。
头部跟踪功能则对听者头部的旋转运动做出反应,显著增强了“身临其境”的感觉。

适用于扬声器的upHear Cingo

扬声器处理功能适用于在笔记本电脑、平板电脑或智能手机等立体声扬声器还放时实现虚拟环绕声功能。
通过这些设备的扬声器还放时,声音似乎来自设备外部,宽敞且具有包围感。适用于扬声器的upHear Cingo适配传统立体声内容和三维声的任何音源。它能够始终如一的带来引人入胜的沉浸式体验,将听众置于虚拟声学环境的中心

典型应用场景

消费电子设备

  • 耳机: 在主流耳机 SoC 上进行渲染,头部跟踪延迟远低于可感知阈值,与源设备无关。
  • 移动设备: 适用于笔记本电脑、平板电脑或智能手机的个性化三维声渲染。用户可将upHear Cingo直接部署到应用程序、音频驱动程序或操作系统中。
  • 家庭影院和车载娱乐: 通过耳机还放实现高品质、沉浸式可定制的渲染。
  • 低功耗XR音频: 支持所有音频API,具有低延迟、低复杂性的多个对象的设备渲染。
  • 服务

  • 流媒体应用: 为无需复杂扬声器设置的客户提供高品质环绕声和三维声。能够部署到服务器、应用程序或操作系统中。
  • 虚拟会议: 与多个参与者进行逼真的空间语音通话,感觉就像面对面交谈。支持将upHear Cingo部署到服务器、应用程序或操作系统。

  • 专业音频

  • 适用于沉浸式或下一代音频制作工具和工作流程的高质量双耳监听。
  • 集成

    浮点和定点版本可用于移动和桌面平台以及常见的音频DSP。可集成至安卓操作系统和主流SoC。

    合作伙伴 DSP 平台:

  • AudioWeaver (DSP Concepts)
  • FlowDSP (Tymphany)
  • CosmOS (Sonical)
  • BragiOS (Bragi)

  • 请您联络我们以了解使用案例的部署选项和可用集成包的更多信息,并索取评估软件。我们的专家将帮助您找到适合您的应用的最佳解决方案。我们的研发专业知识包括通过upHear Cingo渲染解决方案实现低功耗空间音频的理想部署的技术咨询。我们可以您根据您的目标硬件和要求集成和定制我们的软件。

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